COMPUTER GRAPHICS LAB

คอมพิวเตอร์กราฟิก (Computer Graphics) คือการใช้คอมพิวเตอร์สร้างและจัดการรูปภาพ รวมถึงการสร้างภาพโดยใช้เส้น สี แสง และเงาต่างๆ เพื่อสื่อความหมายหรือสร้างผลงานตามจินตนาการ โดยมีทั้งแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ เพื่อนำไปใช้ในงานหลากหลายประเภท เช่น กราฟิกดีไซน์ ภาพยนตร์ แอนิเมชัน เกม หรือการนำเสนอข้อมูล

แบบ 2 มิติ

เป็นภาพที่ประกอบด้วยแกนความกว้าง (X) และแกนความยาว (Y) โดยแบ่งย่อยได้อีกเป็น 2 แบบ

แบบ Raster (บิตแมพ)

สร้างจากจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ จำนวนมากที่เรียกว่าพิกเซล (Pixel) หากขยายภาพจะทำให้ภาพแตกเป็นจุดๆ ได้ เช่น ภาพถ่ายทั่วไป

แบบ Vector

สร้างจากสมการทางคณิตศาสตร์ที่อ้างอิงความสัมพันธ์ของรูปทรง เส้น และจุด ทำให้ภาพไม่แตกเมื่อขยาย เช่น โลโก้ หรือภาพวาดสำหรับงานออกแบบ

แบบ 3 มิติ

เป็นภาพกราฟิกที่มีมิติเพิ่มขึ้นมาคือแกนความลึก (Z) ทำให้ภาพมีลักษณะสมจริงและมีมิติเหมือนจริงยิ่งขึ้น

การประยุกต์ใช้

นิยมใช้ในงานสถาปัตยกรรม งานสร้างภาพจำลอง (เช่น การสร้างภาพอาคารจำลองก่อนก่อสร้าง) และการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชัน

งานออกแบบ

โลโก้ โปสเตอร์ โบรชัวร์

ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

การสร้างตัวละคร ฉาก และเอฟเฟกต์พิเศษ

เกม

การสร้างฉาก ตัวละคร และองค์ประกอบต่างๆ ในเกม 

การนำเสนอข้อมูล

กราฟ แผนภูมิ และอินโฟกราฟิก เพื่อให้ข้อมูลเข้าใจง่ายขึ้น

การแพทย์

การสร้างภาพจำลองอวัยวะภายในจากข้อมูลทางการแพทย์

การสร้างภาพทางวิทยาศาสตร์

การสร้างแบบจำลองปรากฏการณ์ที่ซับซ้อน 

การออกแบบผลิตภัณฑ์และวิศวกรรม

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติของผลิตภัณฑ์หรือโครงสร้างต่างๆ

Starcast Reference

Slide
Slide