ห้องเรียนที่นำเทคโนโลยีและอุปกรณ์ดิจิทัลมาใช้เพื่อยกระดับกระบวนการเรียนการสอนให้ทันสมัย มีประสิทธิภาพ และส่งเสริมปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้สอนกับผู้เรียน โดยมีเป้าหมายเพื่อให้การเรียนรู้มีประสิทธิผลมากขึ้นทั้งในรูปแบบออนไลน์และในห้องเรียน
องค์ประกอบสำคัญของ
ฮาร์ดแวร์
ประกอบด้วยอุปกรณ์ เช่น สมาร์ทบอร์ด, โปรเจกเตอร์, คอมพิวเตอร์, แท็บเล็ต, สมาร์ทโฟน, ระบบเสียง และระบบการมองเห็นที่มีประสิทธิภาพ
ซอฟต์แวร์
ระบบจัดการการเรียนรู้ ซอฟต์แวร์
ที่พัฒนามาโดยเฉพาะสำหรับการเรียนการสอน และแอปพลิเคชันการศึกษาต่างๆ
ระบบเชื่อมต่อ
การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและระบบเครือข่ายไร้สาย (Wi-Fi) เพื่อรองรับการทำงานของอุปกรณ์ต่างๆ
ระบบอัตโนมัติ
และปัญญาประดิษฐ์
เทคโนโลยีที่ช่วยจัดการและอำนวยความสะดวกในกระบวนการเรียนการสอน เช่น การบันทึกการสอนอัตโนมัติ หรือการวิเคราะห์ข้อมูลผู้เรียน
ประโยชน์
ส่งเสริมการมีส่วนร่วม
ช่วยให้ผู้เรียนมีปฏิสัมพันธ์กับบทเรียนและผู้สอนได้มากขึ้น ผ่านการนำเสนอและกิจกรรมต่างๆ
การเรียนรู้แบบผสมผสาน
รองรับการเรียนการสอนทั้งแบบออนไลน์ (online) และในห้องเรียน (onsite) พร้อมกันได้
เพิ่มประสิทธิภาพ
ทำให้การจัดการเรียนการสอน การเข้าถึงแหล่งข้อมูล และการประเมินผลมีความรวดเร็วและง่ายขึ้น
เพิ่มประตอบสนองการเรียนรู้ส่วนบุคคลสิทธิภาพ
ช่วยให้ผู้สอนสามารถปรับรูปแบบการสอนให้เหมาะกับความต้องการที่แตกต่างกันของผู้เรียนได้


































